Member (구성 요소)
구조 부재(속성을 가진 LUSAS 기능)는 본 참조 가이드에서 Point, Line, Surface, Volume 부재로 명명됩니다.
Point 요소

Point 요소에는 Rhino의 기본 데이터 유형인 ‘Point’ 입력(하나 또는 여러 개)이 있습니다.
‘Other Attributes’ 입력은 고급 ‘Refer/Custom attribute’의 출력과 ‘Activate/deactivate’ 컴포넌트를 받아 컴포넌트가 생성한 모든 부재에 할당합니다.
‘Groups’ 입력은 부재를 추가할 그룹 이름 목록을 받아들입니다.
또한 이 구성 요소는 구성원 지오메트리(입력 포인트와 동일)를 출력하여 다른 구성 요소(예: ‘Load/Support assignment’ 요소)에 입력으로 공급할 수 있습니다.
| 입력 | 출력 |
| Point(s) – Rhino 기본 유형 | Point 요소 |
| (Other attributes) – 참조/사용자 정의 속성/활성화-비활성화 구성 요소의 출력 (Groups) – 다중 라인 텍스트 |
Point(s) – 네이티브 Rhino 유형 |

Line 요소

선 요소는 하나 이상의 ‘Curve’ 입력을 가지며, 이는 Rhino의 기본 데이터 유형입니다. 이 곡선은 LUSAS와 호환되는 곡선 유형으로 변환됩니다.
‘Mesh’ 입력은 ‘Line Mesh’ 및 ‘Line Mesh Assignment’ 구성 요소 모두의 출력을 수용합니다. 전자의 경우 0도의 베타 각도가 가정됩니다.
‘Material’ 및 ‘Section’ 입력은 각각의 속성 정의 구성 요소 출력을 직접 또는 해당 할당 구성 요소를 통해 받아들입니다.
‘Other attributes’ 입력은 고급 ‘Refer/Custom attribute’ 구성 요소의 출력을 받아 해당 구성 요소가 생성한 모든 구성원에게 할당합니다.
‘Groups’ 입력은 멤버를 추가할 그룹 이름 목록을 받아들입니다.
또한 이 요소는 구성원 지오메트리(입력 커브와 동일)를 출력하여 다른 요소(예: ‘Load/Support assignment’ 요소)에 입력으로 공급할 수 있습니다.
| 입력 | 출력 |
| Curve(s)– 네이티브 Rhino 유형 | Line 요소 |
| (Material) – (Assign) 재료 구성 요소의 출력 (Section) – (Assign) 단면 구성 요소의 출력 (Mesh) – (Assign) 선 메쉬 구성 요소의 출력 (Other attributes) – Refer/Custom, Activate-Deactivate 요소 출력 (Groups) – 다중 행 텍스트 |
Curve(s) – 네이티브 Rhino 유형 |

Surface 요소

표면 부재는 경계 표현(brep) 입력(하나 또는 여러 개)을 가지며, 이는 Rhino에 기본적으로 있는 데이터 유형으로 여러 표면으로 구성될 수 있습니다. 각 표면은 Rhino의 형상에 따라 LUSAS에서 평면 또는 NURBS 표면으로 변환됩니다.
이 요소는 또한 구성원 지오메트리(입력 BREP과 동일)를 출력하여 다른 구성 요소에 입력으로 공급할 수 있습니다(예: ‘Load/support assignment’ 구성 요소).
해당 구성 요소는 표면이 내보내질 수 있는지 검증하며, 그렇지 않을 경우 경고 메시지를 표시합니다. 일부 NURBS 표면은 LUSAS로 직접 내보내질 수 없으며 세분화가 필요할 수 있습니다(자세한 내용은 NURBS 표면 호환성 섹션 참조).
| 입력 | 출력 |
| Brep(s) – 네이티브 Rhino 유형 | Surface 요소 |
| (Material) – (Assign) Material 컴포넌트의 출력 (Section) – (Assign) 표면 단면 구성 요소의 출력 (Mesh) – (Assign) 표면 메쉬 컴포넌트의 출력 (Other attributes) – Refer/Custom/Activate/Deactivate 컴포넌트의 출력 (Groups) – 다중 행 텍스트 |
Brep(s) – 네이티브 Rhino 유형 |

Volume 요소

볼륨 멤버는 경계 표현(BREP) 입력(하나 또는 여러 개)을 가지며, 이는 Rhino의 기본 데이터 유형입니다. 각 입력 BREP는 솔리드 볼륨으로 변환 가능하도록 닫혀 있어야 합니다. 변환할 수 없는 열린 BREP에 대해서는 컴포넌트가 경고를 표시합니다.
또한 이 컴포넌트는 모델 형상(입력 BREP과 동일)을 출력하여 다른 컴포넌트(예: ‘하중/지지대 할당’ 컴포넌트)에 입력으로 전달할 수 있도록 합니다.
폐쇄된 브레프의 경계 표면에는 ‘Surface member’ 컴포넌트와 동일한 표면 유효성 검사 규칙이 적용됩니다.
| 입력 | 출력 |
| Brep(들) – 네이티브 Rhino 유형 | 볼륨 멤버 |
| (재료) – (할당) 재료 컴포넌트의 출력(메쉬) – (할당) 볼륨 메쉬 컴포넌트의 출력(기타 속성) – 참조/사용자 정의 속성/활성화-비활성화 컴포넌트의 출력(그룹) – 다중 행 텍스트 | Brep(s) – 네이티브 Rhino 유형 |

Rigid Link

강성 링크는 네이티브 Rhino 선(Lines)으로 정의되며, 결과 LUSAS 모델에서 자동화된 속성을 가진 강성 조인트로 끝점을 연결합니다. 컴포넌트의 출력은 ‘Model’ 컴포넌트의 ‘Members’ 입력에 연결되어야 합니다.
| 입력 | 출력 |
| Line(s) – 네이티브 Rhino 유형 | Rigid Link |

강성 링크 속성 계산
이 구성 요소로 생성된 강체 링크의 속성은 플러그인에 의해 자동으로 근사화됩니다. 두 점 사이에 강체 링크를 설정하기 위해, 결과 LUSAS 모델에는 조인트 메쉬 속성(빔의 경우 joint), 기하학적 조인트 속성(y 및 z 파라메트릭 거리 0.5) 및 조인트 재료 속성이 생성됩니다.
관절 재료 특성은 모델 규모에 관계없이 관절이 적절히 강성이며 수치적으로 안정되도록 다음 방정식을 사용하여 근사화됩니다.
- 평행 이동 강성 값 (u, v, w):

- 회전 강성 값 (𝜃𝜃𝑥 ,𝜃𝜃𝑦 ,𝜃𝜃𝑧 ):

𝐸 모델에 존재하는 재료들의 최대 영률
𝐿 모델 내 모든 선 구성 요소의 평균 선 길이
𝐴 모델 내 모든 단면의 최대 면적
𝐼 모델 내 모든 단면의 최대 관성 모멘트(𝐼𝑦𝑦 와𝐼𝑧𝑧 모두)
𝐽 모델 내 모든 단면의 최대 비틀림 상수
𝐺 다음과 같이 계산된 횡단면 모멘트(𝐸 ) 값으로부터 유도된 전단 탄성계수입니다(𝑣 = 0.2 가정):

위에서 알 수 있듯이, 접합 재료 값을 계산하기 위해서는 모델에 다음이 존재해야 합니다:
- 유효한 재료 최소 한 개.
- 유효한 단면 최소 하나.
- 최소 하나의 선형 부재.

















